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激光灯x2模拟器(激光灯模拟器破解版)

1、激光模拟器2破解版

要使用RetroArch,你需要先下载并安装它,在官网上就可以找到下载链接。安装完成后,你还需要安装一些核心(core),每个核心对应一个游戏机的模拟器。你可以在程序内部通过在线更新器来下载核心,也可以在网上下载后手动添加。安装好核心后,你就可以加载相应平台的游戏文件(通常是ROM格式),开始玩了。

新版调试器方便开发者拥有实时分块调试代码的界面,这非常方便用来调试无法正常运行的游戏,其主要用于协助游戏修改,翻译补丁等等。关于调试器的键盘快捷键可在docs/debugger.txt中查询。

当“Renderer”使用Software模式时,可以对“Software Mode Setting”进行设置。我们可以在“Rendering threads”设置渲染器使用多少个处理器线程,也可以在“Edge anti-aliasing(AA1)”设置边缘反锯齿。

2、激光模拟软件

如果你想玩多种平台的游戏,比如NES、SNES、N64、GBA、PS1等,那么你可以用RetroArch这款模拟器。RetroArch是一个免费的开源模拟器,支持Windows、macOS、Linux和Android系统,可以运行多种游戏机的游戏,并且提供了一个统一的界面和设置,方便切换和管理。

相信很多玩家都使用过PS2模拟器PCSX2,而你们可能不知道,这个版本之前还是有不少的瑕疵的。不过现在,这种问题已经不复存在!全新的正式稳定版PCSX2 1.4.0于2016年开年被发布。作为PS2模拟器PCXS2的更新版,它在很多方面都有了明显的提升。那具体有什么改变呢?我们一起来看看吧!

当“Renderer”设置为Direct3D(Hardware)时,我们可以在“Hardware Mode Settings”对D3D硬件渲染作一些效果设定。“Texture filtering”是纹理过滤,勾选时会对所有画面进行双线性过滤,半勾选则只对3D画面进行双线性过滤,建议半勾选。“Allow 8-bit textures”(允许使用8-bit纹理)可以影响模拟器的效率,也可能会让画面出错,效果最好自己试一下。当“Renderer”选择了Direct3D9(Hardware)时,可以对“Logarithmic Z”和“Alpha correction”作进一步的设定。这两项都不是十分重要,当画面或者速度出现问题的时候可以更改一下,问题有可能得到解决。

3、激光炮模拟器

要使用Dolphin,你需要先下载并安装它,在官网上就可以找到下载链接。安装完成后,你就可以直接打开它,并选择Wii或GameCube的游戏文件(通常是ISO或GCM格式),开始玩了。Dolphin也有一些设置可以调整,比如图形、声音、控制等。如果你想了解更多设置的细节,可以参考官网上的指南或者网上的教程。

但是设备要求比较高。能运行的话,大部分游戏流畅是真的流畅。那么 AetherSX2 在 GPD XP 运行究竟如何呢?英国玩家用 GPD XP 做了 20 款 PS2 游戏的测试,请看下方视频:

D3D Internal resolution是用来设置D3D的内部渲染分辨率的。我们可以勾选“Original PS2 resolution”中的“Native”来把画面设置成和PS2实机一样的分辨率,当然也可以在下面的选项把分辨率设置更高,令画面更加精细(这也是PCSX2优于PS2实机的地方)。“use Scaling”可以把D3D渲染分辨率设置为PS2实机原始分辨率的数倍,“Custom resolution”可以详细设置分辨率的数值。请注意,分辨率的比例设置不当会导致画面比例失调,分辨率设置得太高会导致模拟器性能大幅下降,所以建议大家根据PC性能使用“use Scaling”来设定D3D渲染的分辨率。

4、激光模拟器下载

如果你想玩Nintendo Wii和GameCube的游戏,比如《塞尔达传说》系列、《马里奥》系列、《动物之森》系列等,那么你可以用Dolphin这款模拟器。Dolphin是一个免费的开源模拟器,支持Windows、macOS、Linux和Android系统,可以运行大部分Wii和GameCube的游戏,并且提供了一些增强功能,比如高清分辨率、抗锯齿、Wiimote模拟等。

此次为662最新版本。几乎完美汉化,不管是安装简介还是第三方说明均汉化完成,并非机翻。

当“Renderer”渲染器选择了Direct3D的时候,就可以设置下面的“D3D Internal resolution”了,能够针对Direct3D渲染器作进一步的设定,不过如括号内的“can causes glitches”所说的,设置不当可能会造成一些画面渲染错误。